자신의 관심진로 분야에서 활동한 일본인물, 한일문화비교론 작성을 바탕으로 한 과세특 내용

자신의 관심진로 분야에서 활동한 일본인물, 한일문화비교론 작성을 바탕으로 한 과세특 내용

재작년 있던 학교에서 진로선택과목인 일본어 II도  맡았는데  1학기에 수행평가로서 

 

학생 본인의 관심진로 (또는 희망진로) 분야에서 활동한 일본인물의 업적 또는 인생 조사해서 쓰기

한일문화비교론 쓰기를 진행해서 작성된 내용을 토대로  과세특을 작성했습니다

더 많은 내용은 첨부파일을 참고하시구요.....  음.. 수정하기 전의 내용이라서  수정은 좀 필요합니다.....

 

------------------------< 예         시 >----------------------------

관심분야 일본인물로서 영화감독으로 활동한 인물을 선정하여 미국 캘리포니아에서 대학 졸업후에 많은 영화 제작에 참여하고 미국 촬영감독 협회상인 헤리티지상을 받은 수상 이력 등에 대해 자기 생각을 더하여 평론을 기술함. 한일 문화 비교론에서 한국과 일본의 방송문화를 주제로 하여 두 나라의 대표적인 방송채널을 언급하고 각 방송프로그램 콘텐츠의 규모와 비율, 장악력 등에 대해 자세히 기술함.

관심분야 일본인물 및 캐릭터로서 현재 스페인 아라곤을 대표하는 축구팀의 일본인 축구선수를 선정, 오사카의 축구팀에서 시작하여 유럽지역의 대표적인 팀을 거쳐서 현재 소속 팀에 이르는 동안 참여했던 많은 경기에서 보인 우승 및 수상 실적, 선수의 개인적 행보에 대해 자기 견해를 더하여 평론을 작성함. 한일 문화 비교론에서 음식 문화 비교를 주제로 하여 세부적으로 일본과 한국의 식사 예절 측면에서의 차이점을 상세하게 작성함.

관심분야 일본인물 및 캐릭터로서 혼다 기업의 창업주인 혼다 소이치로(1906-1991)를 선정, 유년기에 기계와 기술분야에 관심을 갖게 되어 자동차 수리 수습생으로 일을 배워서 훗날 자신의 자동차 수리소를 열었던 일, 1946년 혼다 기업을 설립하면서 전후 일본을 대표하는 기업가 겸 기술자로 이름을 드날린 점 등 그의 큰 이력과 자신의 견해를 담아서 자세히 인물평론을 기술함. 한일 문화 비교론에서 애니메이션 문화 비교를 주제로 해서 일본과 한국의 애니메이션에 대한 사회문화적 인식 차이, 기술력 차이, 해외 파급력 차이 등에 대해 기술함.

관심분야 일본인물 및 캐릭터로서 도라에몽을 선정하여 작중에서의 도라에몽이 주인공 인물과 만나는 계기, 주인공에 대한 도라에몽의 적극적인 도움에 대하여 자신의 생각 및 느낀 바를 반영하며 평론을 작성함. 한일 문화 비교론에서 음식 문화 비교를 바탕으로 먼저 두 나라의 전통적인 식단에서 보이는 공통점을 언급하고 음식의 조리에서 나타나는 맛의 특성이나 조미료 종류의 차이점, 오코노미야끼와 부침개의 차이점 등에 대해 작성함.

관심분야 일본인물 및 캐릭터 중에 작곡가로 활동하는 인물을 선정하여 <당신을 기다리는 여우>의 오프닝곡과 배경음악을 비롯해서 여러 배경음악이나 오프닝곡을 작곡한 이력을 언급하고 일본 내에서 신선한 작곡능력으로 다른 작곡가들에게 영향을 미친 점에 대해 자기 생각을 더하여 인물평을 기술함. 한일 문화 비교론에서 한국의 라면과 일본의 라멘 차이를 주제로 해서 평균적인 가격대, 내용물인 면과 스프의 차이, 맛의 특성 차이에 대하여 기술함.

관심분야 일본인물 및 캐릭터 중에 닌텐도의 게임디자이너로 저명한 인물을 선정해서 그가 개발작업에 참여한 다양한 게임 종류, 입사 이후 닌텐도에서의 위상, 게임계 5대 시상식의 공로상 수상 등 활동 이력들과 아울러 자신의 의견을 나타내어 평론을 기술함. 한일 문화 비교론에서 학교 동아리부서 활동을 주제로 한국과 일본의 학교 현장에서 동아리 활동의 시작점과 중요도, 학생들의 참여도 및 활성화 측면에서 나타나는 차이점을 비교적 자세히 기술함.

관심분야 일본인물 및 캐릭터로서 의사이자 물리치료사로 활동하는 인물을 선정, 베트남으로 가서 자국에서 배운 물리치료법으로 어려운 환경의 많은 베트남 사람들에게 인술을 베풀었던 내용과 이에 대한 자기 생각을 반영하여 인물 평론을 작성함. 한일 문화 비교론에서 만화 산업의 비교를 주제로 해서 두 나라에서 만화가 가지는 사회문화적 입지, 만화의 해외 파급력, 만화와 웹툰의 상관성 등에서 보이는 차이점을 작성함.

관심분야 일본인물 및 캐릭터로서 벤처기업의 선두주자 겸 소프트 뱅크의 창업자로 꼽히는 인물을 선정, 그가 사업가를 목표로 하고 미국으로 유학해 컴퓨터과학을 전공하고 귀국 후에 소프트 뱅크를 설립한 일, 여러 기술의 개발에 적극적으로 나서고 벤처기업에 대한 투자를 아끼지 않은 일 등 주요 이력에 대한 자신의 견해를 반영하여 인물 평론을 작성함. 한일 문화 비교론에서 두 나라의 주요 통신사 비교를 주제로 하여 한국과 일본의 대표적인 통신사 기업의 특성, 통신속도, 정보통신 시장에서의 영향력을 상세하게 정리하여 작성함.

관심분야 일본인물 및 캐릭터 중에서 크레용 신짱의 주요 캐릭터인 노하라 히로시를 선정함. 작중에서 그가 보였던 가족애를 바탕으로 한 다양한 행적에 대해 긍정적인 자신의 견해를 담아서 평론을 작성함. 한일 문화 비교론에서 양국의 온천문화 비교를 바탕으로 한국과 일본에서 온천이 위치한 지리적환경 차이, 온천의 수질 및 전국적 수효 차이, 온천을 기반으로 한 숙박시설에서의 차이 등에 대해 상세하게 작성함.  

Comments

콩상 2022.02.14 20:05
감사합니다 선생님^^
김미선 2022.02.16 11:00
감사합니다~
몽이 2022.02.17 15:01
유용한 자료 공유해주셔서 감사합니다
최지은 2022.02.28 10:22
선생님, 좋은 자료 공유해주셔서 정말 감사합니다.
gozzn 2022.03.05 19:52
정말 좋은 자료입니다~ 저도 해봐야겠습니다!
hanulbaragi 2022.06.24 12:40
감사합니다~
ppituri 2022.08.05 13:42
감사합니다!!

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